א-ב של עולם הניווט

מורה נבוכים בעולם המושגים של ספורט הניווט

בחר קטגוריה לתצוגה
מושגתאור
אפרוחיםמסלול המיועד לילדים בגיל 1-6. זהו מסלול קצר מאוד (200-300 מ), שבו מכל תחנה ניתן לראות את התחנה הבאה. מטרת המסלול לספק עניין לקטנים שבחבורה, ולתרגל אותם בהליכה בשטח.
בחירה (סקור)בניווט בחירה אין מסלול מוגדר. על המפה מסומנות תחנות רבות, אשר לכל אחת מהן נקבע ניקוד, לרוב בהתאם למרחקה מהזינוק. הגעה לתחנה מזכה את הנווט בניקוד שלה. לניווט נקבע זמן קצוב (בד"כ שעה), וחריגה ממנו גוררת הורדת ניקוד. המנצח הוא זה שצובר את מירב הנקודות.
דילוגים (עיזים)ניווט במסלול רגיל, אבל מותר לדלג על חלק מהתחנות (3 בד"כ). כל נווט צריך להחליט על אילו תחנות לוותר, כדי להשיג יתרון על מתחריו.
זכרוןניווט זכרון הוא ניווט רגיל, אך ללא מפה. בזינוק נמצא חלק קטן של המפה, ובו מופיע קטע הניווט מהזינוק לתחנה הראשונה. הנווט מתבונן במפה, ואז מנווט את דרכו לתחנה בהסתמך על זכרונו בלבד. בתחנה נמצא חלק מפה נוסף, ובו המסלול לתחנה הבאה.
לילהניווט רגיל, הנערך בלילה. הנווטים מצטיידים בפנסים, ומנווטים בעזרתם, ובעזרת אור הירח והכוכבים.
מקבציםהמסלול בנוי מ-3-5 מקבצי תחנות, בהם צריך לעבור לפי הסדר. בכל מקבץ (הכולל 3-4 תחנות) צריך לבקר בכל התחנות, באיזה סדר שרוצים.
מרתון הרים (רוגיין)ניווט בחירה, אבל ענק. ניווט המתבצע בצוותים (2-4 נווטים בצוות). 8 שעות ניווט, שטח של 80 קמ"ר ויותר, ומפת ניווט מיוחדת בקנ"מ 1:20000.
עממימסלול ניווט רגיל, המיועד לאנשים חסרי נסיון בניווט, ולכאלה שמעוניינים לנווט באופן לא תחרותי (בעיקר משפחות). זהו מסלול קל, העובר בשבילים בלבד, ומצריך יכולת התמצאות בסיסית בלבד.
צוללותעל המפה מצויירת רשת משבצות, ולא מסומן מסלול. בזינוק מקבל הנווט קואורדינטה של המשבצת בה נמצאת התחנה הראשונה (כמו במשחק צוללות), וכן תיאור של פריט הנוף המדוייק לידו נמצאת התחנה במשבצת. בתחנה הראשונה רשומה הקואורדינטה של התחנה השניה, וכן הלאה.
קוהמסלול מסומן בשטח על-ידי סרטים לכל אורכו, אך לא על המפה. הנווטים רצים לאורך המסלול, וכשהם נתקלים בתחנה הם צריכים לסמן את מיקומה המדוייק על המפה. "קנס" זמן ניתן על טעויות בסימון התחנות.
רגילבניווט רגיל, על המפה מופיע מסלול, המתחיל בזינוק (מסומן כמשולש), עובר דרך מספר תחנות (מסומנות כעיגולים ממוספרים), ומסתיים בסיום (מסומן כעיגול כפול). הנווטים חייבים לעבור במסלול במלואו, לפי סדר התחנות המסומן. המנצח הוא זה שמשלים את המסלול בזמן הקצר ביותר.
תחנות דמהזהו ניווט רגיל, אלא שבמספר מקומות במסלול, מוצבות מספר תחנות דמה בקרבת התחנה האמיתית (לעיתים בטווח ראיה זו מזו). הנווט צריך לאתר את התחנה הנכונה, ולהתעלם מן התחנות המטעות.
תפזורתניווט שבו אין מסלול מוגדר, אבל צריך לעבור בכל התחנות המופיעות במפה. הנווט צריך לבחור מסלול אופטימלי (לדעתו), ולבצעו בזמן הקצר ביותר.